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        Switch銷量下滑,財報疲軟的任天堂卻咬死不出新主機?

        來源: GameLook
        作者:GameLook
        時間:2023-05-11
        1163
        5月9日,任天堂公布了2023財年(2022年4月-2023年3月)財務報告。報告顯示,任天堂本年度的硬件與軟件銷售雙雙受挫,連帶影響全年營收與利潤下跌。盡管財務表現依然高于疫情前水平,但該數據表明,任天堂Switch的吸引力正在逐漸衰退。

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        5月9日,任天堂公布了2023財年(2022年4月-2023年3月)財務報告。報告顯示,任天堂本年度的硬件與軟件銷售雙雙受挫,連帶影響全年營收與利潤下跌。盡管財務表現依然高于疫情前水平,但該數據表明,任天堂Switch的吸引力正在逐漸衰退。

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        具體而言,任天堂的銷售收入連續第二年遭遇下滑,從2022財年的1.695萬億日元降至1.616萬億日元,創同比5.5%的跌幅。營業利潤與凈利潤分別跌至5043與4327億日元,萎縮規模達14.9%與9.4%。凈利潤率則相對穩定,維持在27%的較高位。

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        財報中,最引人注意的數字是硬件與軟件銷售的崩盤。任天堂當家的Switch主機在上財年僅售出1797萬臺,同比下滑22.1%,總銷量為1.25億臺。受硬件銷售影響,全年軟件銷售數量也下跌9%,降至2.13億套。硬件的銷售下滑趨勢比想象中要更加迅猛,任天堂也將下一財年的銷售目標極為保守地定在1500萬臺。

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        任天堂將半導體短缺和圣誕假日銷售不及預期歸結于銷售下滑的主要原因。但從主機的發售情況看,進入生命周期第六年的Switch已經逐步落后于時代并進入衰落周期,這也是不爭的事實。此前的Switch(圖中深綠線)銷售領跑主機平臺“御三家”,但隨著銷售的下滑,目前的季度銷量已被索尼的PS5超越。

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        數據來源:VGChartz

        不少玩家認為,Switch羸弱的性能正在拖累第一方游戲的畫面表現,因而產生不滿。且隨著時間的推移,Switch的“潮玩”屬性也在褪色。不僅如此,以Steam Deck為代表的新銳高性能PC掌機的崛起勢不可擋,也勢必會搶占Switch的部分銷售份額。盡管任天堂靠第一方游戲搭起了堅固的內容堡壘,也不會與Steam Deck構成直接競爭,但部分尋求掌機游玩需求的玩家恐怕會因此轉投陣營。

        在各大社交媒體平臺之上,大量玩家們都在呼喚新Switch主機的推出。關于任天堂新硬件的傳聞也時不時見諸報端,多次就在玩家群體中引發討論。不過,任天堂總裁古川俊太郎在財報說明會中潑上了一桶冷水,明確表示任天堂在2023與2024財年沒有新硬件的發售計劃。這意味著,Switch的繼任者最早也要待2024年4月以后才會發售。

        盡管多項指標下滑,但任天堂眼下的處境還并不算危險。假如單純以刺激主機銷售為銷售目的,任天堂還手握多張底牌可打。例如,Switch目前始終保持了較高的硬件利潤率,為任天堂留足了降價空間。此外,任天堂在本財年內推出了《塞爾達傳說:王國之淚》、《超級馬力歐兄弟大電影》等拳頭產品,后者目前票房已超11億美金,勢必會刺激本財年的Switch銷售情況。正如日本分析師Serkan Toto所說,任天堂僅僅完成定下的1500萬臺銷售目標將并非難事。

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        如此咬牙不松口的態度的確也符合任天堂一貫的行事作風。該公司素來就不為業界大趨勢所動,嚴格按照內部時間表發布游戲與硬件。這固然是具有品牌精神的堅守,但也在無形中拉高了玩家的期待值。在Switch狂銷1.25億臺的情況下,任天堂下一世代的硬件必須擁有足夠的革命性才能不負玩家期待。

        又或許,任天堂下一階段的野心并不在主機業務,這并非不可能——任天堂在過去幾年間發展了多項副業,如大量投資IP運營,將馬力歐形象推向電影熒幕與線下主題樂園,收到了粉絲群體良好的反饋。此外,任天堂在近期成立了子公司“任天堂影業”Nintendo Picures,并與手游公司DeNA合資開設了子公司Nintendo Systems,專注最前延的科技研發。假如任天堂宣布進軍VR、AR或是移動游戲領域,開啟任天堂娛樂的新階段,也不會讓人感到驚訝。

        在主機游戲領域拼殺了四十年,誰也不清楚這家京都百年老店是否還手握什么壓箱底的花活。用任天堂代表董事高橋伸也的話說:“很多人認為任天堂是一家游戲公司,但我們一直認為自己是一家娛樂公司?!?/p>

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