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        “盲盒大王”泡泡瑪特CEO王寧正式宣布做游戲,第一款手游已測試

        來源: GameLook
        作者:GameLook
        時間:2023-03-31
        2905
        3月29日,知名潮玩品牌泡泡瑪特發布2022全年業績報告。報告顯示,泡泡瑪特2022年全球實現收入46.2億元,同比增長2.8%。

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        3月29日,知名潮玩品牌泡泡瑪特發布2022全年業績報告。報告顯示,泡泡瑪特2022年全球實現收入46.2億元,同比增長2.8%。

        在業績交流會上,泡泡瑪特董事長兼CEO王寧透露,預計泡泡瑪特的樂園和游戲業務會在今年和公眾見面。

        樂園和游戲業務均是泡泡瑪特籌備中的新業務,也是其IP多元化布局的一環。早在2021年8月,泡泡瑪特就在北京成立了專門的樂園管理公司,并于2022年初宣布與北京朝陽公園達成合作,得到對方授權使用相關IP。

        而在2022年12月,泡泡瑪特也展露出進軍游戲的跡象,向用戶發放了游戲相關的調查問卷,透露將于2023年1月開啟自研手游的iOS測試,并通過QQ群發放了內測資格。

        根據介紹,泡泡瑪特首款自研手游名為《夢想家園》,內測開始后改名《夢之家園》,是由潮玩IP授權、葩趣互娛研發的派對游戲。在小紅書有玩家反映,《夢之家園》整體基調類似《動物森友會》,游戲中也有近似《胡鬧廚房》的合作玩法。

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        據了解,《夢之家園》還有模擬經營玩法,玩家在游戲中講參與建設一個名為“云鯨島”的空中家園,體驗“絢麗奇幻,如夢似幻的童話世界”。當然,各式潮玩IP在游戲中也不可或缺。

        開發商葩趣為泡泡瑪特旗下獨立運營的子品牌,成立于2016年,即泡泡瑪特成立的第6年。早年葩趣定位為線上社區,并擁有自己的同名App,去年1月葩趣曾在上海開出首家線下門店,開始探索線下。

        按照葩趣相關負責人的說法,葩趣可以看作泡泡瑪特的一次新探索,即依托供應鏈、資本支持提供多元沉浸體驗的同時,為新銳設計師、藝術家提供體系化的IP孵化方式。

        游戲是互聯網變現的三架馬車之一,加上創始人王寧對多元布局的熱衷,泡泡瑪特進軍游戲似乎并不是什么新聞。

        不過,國內潮玩行業與游戲行業的交集,多是游戲成名后推出手辦,反過來基于潮玩改編游戲的案例極少。因此泡泡瑪特做游戲幾乎可以說是反其道行之,如此前手辦題材的人氣手游《高能手辦團》,也是在沒有實體周邊的前提下起的空中樓閣。

        當然,國內案例雖少,海外類似案例卻不少,如大名鼎鼎的變形金剛,最早影視化的目的便是為了實體玩具有更好的銷量,并在后續不斷推出相應動畫、游戲作品。

        與變形金剛類似,泡泡瑪特旗下IP也多是無內容IP,這給游戲題材帶來了認知上的挑戰,但也有助于游戲創作的空間,有助于吸引更多不同類型的用戶。如泡泡瑪特副總裁文德一就曾表示,泡泡瑪特最讓自己驕傲的便是“打破了潮玩昂貴、小眾、男性化的刻板印象”,使其脫離性別標簽,更加大眾化。

        相信,這也是泡泡瑪特游戲《夢之家園》的目標,盡管目前來看十分符合女性挖玩家喜好,但其野心恐怕不會只是女性向游戲。

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